Технологии и войны: кто кого ведёт
Пролог: стрелять — значит изобрести
История человечества — это история изобретений. Колесо, печатный станок, телеграф, интернет. Но рядом с ними идут и другие изобретения — арбалет, порох, атомная бомба, беспилотник. На каждом этапе прогресса возникает вопрос: мы создаём технологии для жизни или для войны? И главное — кто кого ведёт: война технологии или технологии — войну?
С одной стороны, войны становятся всё более техничными: кибератаки, нейросети на поле боя, автономные боевые системы. С другой — именно войны исторически подстёгивали развитие технологий: от медицины до вычислительной техники. Война требует решения, ресурса, скорости — и именно она часто толкает на шаг вперёд.
Эта статья — размышление о том, как войны формируют технологический прогресс, как технологии переформатируют саму природу конфликта и что значит быть человеком в мире, где дрон видит лучше снайпера.
От каменного топора до искусственного интеллекта
Первые войны были ближними. Камень, дубина, копьё. Тело встречалось с телом, глаза — с глазами. Убить — значило быть рядом. Но уже тогда началась технологическая гонка: у кого оружие острее, щит крепче, броня легче.
Каждая новая эра приносила новое вооружение:
-
античность — метательные машины, осадные орудия;
-
Средневековье — арбалеты, порох, фортификации;
-
Новое время — мушкеты, артиллерия, линейные корабли;
-
XX век — танки, авиация, радиосвязь, ядерное оружие.
С каждым шагом дистанция между убийцей и жертвой увеличивалась, а вместе с ней — и зависимость от инженерной мысли. Война становилась не просто делом стратегии и мужества, но математикой и физикой, химией и электричеством.
ХХ век: война как ускоритель науки
Ни одна эпоха не показала так явно, как XX век, что война способна за короткий срок сжечь целые десятилетия научного ожидания.
Первая мировая война
Внесла в повседневность:
-
массовое использование радио;
-
развитие авиации и зенитной артиллерии;
-
химическое оружие как технологическую границу человечности.
Вторая мировая война
Становится матерью атомной эры. Проект «Манхэттен» — не просто гонка за оружием, но начало ядерной физики как индустрии. Радар, шифрование (и, как результат, первые компьютеры), реактивные двигатели, антибиотики — всё это родилось или резко ускорилось в условиях боевых нужд.
Холодная война
Становится ареной не прямого конфликта, а технологического соревнования: космос, ядерный паритет, спутники, лазеры, микропроцессоры. Именно гонка вооружений дала толчок цифровой революции, от которой потом выросли наши смартфоны и интернет.
XXI век: война становится цифровой
Сегодня военные действия перестали быть только «линией фронта». Они происходят:
Современная война — это контроль над инфраструктурой, сигналами, данными, логистикой, беспилотниками. Танки и солдаты всё ещё важны. Но гораздо важнее — координация, разведка, скорость реакции и управляемость.

Искусственный интеллект на поле боя
ИИ становится невидимым, но ключевым игроком в современных конфликтах. Он используется:
-
для анализа разведданных;
-
для распознавания лиц, объектов, перемещений;
-
для ведения кибератак и защиты от них;
-
в системах управления огнём и наведения;
-
в автономных боевых дронах, способных действовать без прямого контроля человека.
Это меняет саму природу войны: решение принимается за доли секунды, по логике, которой человек не всегда может проследить. И возникает вопрос: кто отвечает за решение алгоритма — разработчик, командир, государство, никто?
Кибервойна: новая реальность
Война без выстрелов, без крови, но с настоящими последствиями:
-
отключение электростанций;
-
паралич банков и госпиталей;
-
взлом спутников и систем ПВО;
-
массовые утечки данных;
-
манипуляция общественным мнением.
Киберпространство — новый театр военных действий, и в нём уже разрабатываются доктрины, правила, контрмеры. Но отличие в том, что атака может идти в любую точку, от любого игрока, без объявления, и последствия — глобальны.
Дроны и дистанционная война
Дроны — символ новой войны. Они:
Сначала — американские беспилотники в Афганистане. Потом — дроны в Карабахе, Сирии, Украине. Сегодня они стали массовым явлением: от дешёвых гражданских квадрокоптеров до специализированных ударных платформ.
Война теперь — на кончиках пальцев оператора, сидящего в тысячи километров от цели. Это одновременно даёт контроль — и отнимает чувство сопричастности. Когда смерть — это точка на экране, возникает опасность полного отчуждения от последствий.
Технологии создают войны — или войны требуют технологий?
Это вопрос «яйца и курицы». Но если вдуматься — война всегда была двигателем ускорения. Технология, нужная в условиях жизни, может зреть десятилетиями. Но в условиях войны — появляется за месяцы. Потому что на кону всё.
Однако сегодня мы видим и обратное: технологии сами становятся причиной конфликта. Контроль над редкоземельными металлами, микроэлектроникой, спутниковыми системами — уже геополитический аргумент. За 5G, за чипы, за каналы поставок — можно вести не только экономическую, но и горячую борьбу.
Технология больше не инструмент. Она — причина, цель и пространство войны.
Этика и границы
Где границы допустимого? Может ли ИИ сам выбирать цель? Может ли дрон атаковать без приказа? Допустимо ли использовать психологические технологии, чтобы влиять на общественное мнение?
Современная война затрагивает права человека, информационный суверенитет, приватность, моральные нормы. Но технологии развиваются быстрее, чем законы и договорённости. Мы стоим на пороге, за которым машины могут начать войну — без участия человека.
Гражданская жизнь под влиянием военных технологий
Парадокс в том, что военные технологии — это и источник прогресса для гражданского мира:
-
интернет вырос из военных коммуникаций;
-
GPS — из навигационных систем Пентагона;
-
медицина, материалы, связь, робототехника — всё это начиналось в лабораториях, финансируемых войной.
Таким образом, каждая новая волна вооружения несёт за собой инновации в повседневность. Но стоит помнить: цена этих инноваций — конфликт, страдание, неуверенность в будущем.
Что дальше: война как алгоритм?
Мы идём к миру, где войны могут вестись между цифровыми системами, где физическое присутствие становится не обязательным, а атака может быть логическим действием в коде. Где победу определяет не численность армии, а количество серверов, мощность алгоритмов, быстрота обновления прошивки.
Это может привести как к новому уровню контроля и предсказуемости, так и к тотальной уязвимости.
Финал: война — зеркало человечества
Технологии — не нейтральны. Они несут в себе ценности своих создателей. А война — это испытание этих ценностей.
Когда мы создаём оружие — мы тестируем себя. Когда мы автоматизируем смерть — мы должны задать себе главный вопрос: какое место в этом останется для жизни?
Технологии меняют войны. Но ещё важнее: войны меняют смысл технологий. И ответ на вопрос «кто кого ведёт» зависит от того, в каком направлении мы хотим идти как цивилизация.
|